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Combo Sleeping Goods

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Descrição Geral

O Mar Errante é vasto, repleto de tesouros escondidos e totens perdidos. Ao sul distante encontra-se Zokmere, a cidade santuário, onde centenas de casas fragmentadas se agarram às colinas da selva em uma baía turquesa. No nordeste, os deuses escondem os restos de uma cidade expansiva e a história de sua malícia. Prepare sua tripulação. Novos perigos e aventuras aguardam.

Sleeping Gods: Tides of Ruin expande o mundo de Sleeping Gods com um segundo atlas, um novo livro de histórias, novas cartas de aventura, de inimigos, de eventos e muito mais. Combine perfeitamente esta expansão com o jogo base para tornar o mundo ainda maior.

- Explore os confins de um arquipélago perigoso enquanto procura um caminho para casa.

- Expanda o jogo base de Sleeping Gods com novos conteúdos que você pode experimentar imediatamente:

Novas cartas de aventura, inimigo, missão, mercado e eventos. Mais de 190 no total!

Um atlas de dez páginas e um livro de histórias que o acompanha repleto de novas aventuras, personagens e lugares para explorar.

Uma nova maneira de Sleeping Gods chamado de ?Arcade Mode?, uma experiência ?rogue-like? com desafios únicos e rejogabilidade em toneladas!

 

Componentes: Atlas (10 páginas), Livro de Histórias (64 páginas), 16 Cartas de Inimigos (70×120 mm), 45 Cartas de Aventura (59×92 mm), 27 Cartas de Eventos (59×92 mm), 18 Cartas de Mercado (59×92 mm), 38 Cartas de Missões (59×92 mm), 41 Cartas do Modo Arcade (59×92 mm) e 11 Cartas de Evento Bônus (59×92 mm).

Sleeves Sugeridos (não inclusos): 180 padrão euro e 16 tarot

Idade: 14+

Numero de Jogadores: 2 a 4

Tempo Médio de Jogo: 1 - 20 horas (campanha)

Mecanicas: Cooperativo, Force sua sorte, Gerenciamento de Mãos, Narração de Histórias, Escolha Narrativa, Cenário / Missão / Campanha.


 

Sleeping Gods: Dungeons adiciona seis masmorras a Sleeping Gods. Cada masmorra inclui um mapa e histórias. Em uma masmorra, a jogabilidade será ligeiramente alterada em relação ao jogo regular.

Cada mapa é impresso em papelão grosso. Um livreto separado da masmorra contém todas as descrições, encontros e quebra-cabeças que você experimentará enquanto explora.

Você pode acessar essas masmorras em locais específicos do atlas do jogo base Sleeping Gods. Quando você chegar a um local que contém uma masmorra, poderá optar por ler o livro de histórias padrão ou explorar a masmorra que está lá. O número de localização especificado é listado no canto superior esquerdo do mapa da masmorra.

Cada masmorra possui armadilhas perigosas, monstros ferozes e tesouros que você pode encontrar. Como as masmorras levam mais tempo para explorar do que um local comum, há algumas pequenas mudanças na jogabilidade quando você entra em uma. Enquanto estiver na masmorra, os jogadores se revezam realizando duas ações cada, que incluem se mover para novas salas, examinar o ambiente e muito mais.

 

Expanda Sleeping Gods com novos conteúdos, incluindo:

- Seis mapas de masmorras belamente ilustrados

- Um livro de histórias para explorar cada masmorra, cheio de armadilhas, tesouros e personagens misteriosos

- Novas cartas de Aventura e Fichas especiais de masmorra

- Seis novos Totens para encontrar na sua busca por despertar os deuses

 

Componentes: 12 Cartas de Aventura (59×92 mm), 10 Cartas de Acampamento de Masmorra (59×92 mm), 22 Fichas de Itens de Masmorra, 1 Ficha de Lanterna (com stand plástico), 4 Fichas de Chaves, 3 Mapas de Masmorra de dois lados e 1 Livro de História.

Sleeves Sugeridos (não inclusos): 22 padrão euro

Idade: 14+

Numero de Jogadores: 2 a 4

Tempo Médio de Jogo: 1 - 20 horas (campanha)

Mecanicas: Cooperativo, Force sua sorte, Gerenciamento de Mãos, Narração de Histórias, Escolha Narrativa, Cenário / Missão / Campanha.


 

Acompanha 4 Cartas Promo!

"As estrelas não são familiares aqui?" ela perguntou, e o céu escureceu repentinamente, os padrões das estrelas parecendo estranhos e exóticos. "Este é o Mar Errante. Os deuses te trouxeram aqui, e você deve despertá-los se deseja voltar para casa".

Em Sleeping Gods, você e até três amigos se tornam a Capitã Sofi Odessa e sua tripulação, perdida em um estranho mundo em 1923 no seu navio à vapor, a Mantícora. Vocês devem trabalhar juntos para sobreviver, explorando ilhas exóticas, encontrando novos personagens e buscando os totens dos deuses para que vocês possam voltar para casa.

Sleeping Gods é um jogo de campanha. Cada sessão pode durar o tempo que você desejar. E quando estiver pronto para fazer uma pausa, você pode anotar sua progressão no Diário de Bordo, tornado fácil retornar ao mesmo ponto no jogo, na próxima vez em que for jogar. Você pode jogar solo ou com seus amigos, através da campanha. E é fácil substituir jogadores que entram ou saem da campanha, como desejarem.

Seu objetivo é encontrar 14 totens escondidos através do mundo. Como se estivesse lendo um livro de aventuras, você vai completar esta joornada com partidas de uma a duas horas por vez, descobrindo novas terras, histórias e desafios pelo caminho.

Sleeping Gods é um jogo de atlas. Cada página do atlas representa só uma pequena parte do mundo que você pode explorar. Quando você atinge a borda de uma página e quer continuar na mesma direção, você simplesmente vira a página e continua navegando em frente.

Sleeping Gods é um jogo de história. Cada nova localidade quarta aventuras selvagens, tesouros escondidos e personagens vívidos. Suas escolhas afetam os personagens e a trama do jogo, podem ajudar ou dificultar suas chances de voltar para casa!

Bem-vindo(a) a um mundo vasto! Sua jornada começa agora.

Você consegue sobreviver e encontrar o caminho de casa?

 

- Explore um mundo enorme e aberto em um atlas de mapas que se conectam.

- Encontre monstros mortais, personagens misteriosos, ruínas perdidas e tesouros místicos em um livro de histórias repleto de múltiplas escolhas e finais.

- Aumente o nível de seus tripulantes em uma campanha de mais de 20 horas.

- Um jogo cooperativo e flexível que permite que os jogadores entrem ou saiam com facilidade e parem e salvem o jogo a qualquer momento.

- Lute contra bestas ferozes em um sistema de combate que recompensa o bom planejamento.

- Desbloqueie segredos e descubra tesouros ocultos em um mundo tão grande que você terá de passar por várias campanhas para explorá-lo.

 

Componentes: Livro de Histórias (172 páginas), Atlas (19 páginas), Livro de Regras, Guia de Início Rápido, Bloco de Diário de Bordo, Folha de Referência de Regras, Folha de Conquistas, 78 Cartas de Inimigos (70×120 mm), 356 Cartas (59×92 mm), 84 cartas (45×68 mm), Marcadores de Madeira, Miniatura plástica do Navio, Marcadores Cartonados, Marcadores, 5 Caixas de Armazenagem (incluindo uma com fechamento magnético) e Saquinhos plásticos (zip bags).

Sleeves Sugeridos (não inclusos): 356 padrão euro, 84 mini euro e 78 tarot.

Idade: 14+

Numero de Jogadores: 1 a 4

Tempo Médio de Jogo: 1 - 20 horas (campanha)

Mecanicas: Cooperativo, Force sua sorte, Gerenciamento de Mãos, Narração de Histórias, Escolha Narrativa, Cenário / Missão / Campanha.

Manual: