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Descrição Geral
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Take Time é um jogo cooperativo em que os jogadores vencem ou perdem juntos. Para ter sucesso, é preciso posicionar estrategicamente 12 cartas viradas para baixo ao redor de um Relógio, seguindo regras específicas para cada Teste. É possível jogar em conjunto uma série de partidas para superar os 40 Testes disponíveis no jogo.
Componentes: livro de regras, 12 cartas Solares (numeradas de 1 a 12) e 12 cartas Lunares (numeradas de 1 a 12) 3 fichas de Lembrança, 3 fichas de Bônus, 10 capas de Capítulo com 4 Relógios e 1 Folheto de Regras cada, 1 Ponteiro de Relógio, 1 Capa dos Arrependimentos (vazia no início da partida) 1 Capa do Renascer com 1 Relógio do Renascimento, 1 Ponteiro Secundário e 6 fichas
Sleeves sugeridos (não inclusos): 24 (63.5 mm X 88.0 mm)
Idade: 10+
Número de Jogadores: 2 a 4 jogadores
Tempo Médio de Jogo: 30 minutos
Mecânicas: Cenário / Missão / Campanha, Comunicação Limitada, Cooperativo