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Old Dragon 2: Guia de Campanha - Senhores da Guerra 2 edicao
Ref: RBX33349
Marca: Buró
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Na Velha Britânia, erga uma nova era para a sua fantasia!
Em o GUIA DE CAMPANHA: SENHORES DA GUERRA, a fantasia não tem vez, dando espaço para temas pessoais e dramas humanos como guerras, fome, miséria, chacina e heroísmo trágico.
Prepare-se para deixar o seu Old Dragon ainda mais brutal. Aqui, traremos todas as regras necessárias para ajudar na construção de um cenário de baixa fantasia, fortemente inspirado na literatura arturiana.
Preencha suas aventuras com histórias em tempos medievais mais sombrios, cheios de batalhas campais violentas, invasões bárbaras, impérios antigos e magia assombrosa.
Este livro traz ainda:
- Dicas para imersão e ambientação para tempos sombrios e precários, focando na narrativa sensorial que seus personagens deverão experimentar.
- Adaptações das etnias e das classes básicas, além de novas etnias.
- Regras opcionais para deixar sua campanha ainda mais letal e lista de novos equipamentos para ajudar nesta empreitada
- Introdução às maldições, superstições e coincidências; além de lista de magias e itens mágicos permitidos em Senhores da Guerra e como deverão ser usadas.
- Regras para a principal forma de combate da época: as paredes de escudo.
- Nova camada de descrição dos personagens (o Chamado), agregando mais detalhes à sua campanha.
Descubra a Britânia das trevas e o destino forjado pela espada e pela honra.
Em o GUIA DE CAMPANHA: SENHORES DA GUERRA, a fantasia não tem vez, dando espaço para temas pessoais e dramas humanos como guerras, fome, miséria, chacina e heroísmo trágico.
Prepare-se para deixar o seu Old Dragon ainda mais brutal. Aqui, traremos todas as regras necessárias para ajudar na construção de um cenário de baixa fantasia, fortemente inspirado na literatura arturiana.
Preencha suas aventuras com histórias em tempos medievais mais sombrios, cheios de batalhas campais violentas, invasões bárbaras, impérios antigos e magia assombrosa.
Este livro traz ainda:
- Dicas para imersão e ambientação para tempos sombrios e precários, focando na narrativa sensorial que seus personagens deverão experimentar.
- Adaptações das etnias e das classes básicas, além de novas etnias.
- Regras opcionais para deixar sua campanha ainda mais letal e lista de novos equipamentos para ajudar nesta empreitada
- Introdução às maldições, superstições e coincidências; além de lista de magias e itens mágicos permitidos em Senhores da Guerra e como deverão ser usadas.
- Regras para a principal forma de combate da época: as paredes de escudo.
- Nova camada de descrição dos personagens (o Chamado), agregando mais detalhes à sua campanha.
Descubra a Britânia das trevas e o destino forjado pela espada e pela honra.