Viscondes do Reino Ocidental

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DESCRIÇÃO DO PRODUTO

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Sobre o Jogo

Viscondes do Reino Ocidental é definido no momento em que o reinado do rei começou a declinar, por volta de 980 DC. Escolhendo a paz à prosperidade, nosso outrora forte rei começou a oferecer aos nossos inimigos ouro e terra para depor seus machados. Mas a paz é um assunto tênue. À medida que a pobreza se espalhava, muitas pessoas perderam a fé em sua capacidade de liderar e buscaram independência da coroa. Desde que encontramos favor em seus tribunais, nosso futuro também se tornou incerto. Como viscondes, devemos ser sábios e decisivos. A lealdade deve ser mantida, mas conquistar o favor do povo deve ser nossa prioridade, caso ocorra uma mudança repentina de poder.
O objetivo de Viscondes do Reino Ocidental é ser o jogador com mais pontos de vitória (VP) no final do jogo. Os pontos são ganhos através da construção de edifícios, escrevendo manuscritos, trabalhando no castelo e adquirindo ações para novas terras. Os jogadores começam com um punhado de habitantes da cidade, mas devem procurar rapidamente talentos mais adequados para avançar em seus empreendimentos. A cada turno, eles viajarão pelo reino, procurando aumentar sua influência entre as várias áreas da sociedade. O jogo termina quando o Reino atinge a pobreza ou a prosperidade - ou potencialmente as duas coisas!

Componentes

4 Marcadores de corrupção, 4 Marcadores de virtude, 50 Pratas, 80 Trabalhadores (20 em cada cor), 4 Viscondes (1 em cada cor), 12 Guildas (3 em cada cor), 12 Feitorias (3 em cada cor), 12 Oficinas (3 em cada cor), 72 Recursos de três tipos (24 Tinteiros, 24 Ouros, 24 Pedras), 35 Manuscritos, 1 Castelo Para a primeira partida, 1 Marcador de Jogador inicial, 4 Tabuleiros Individuais, 5 Segmentos do tabuleiro principal, 68 Cartas neutras de aldeões (nome em preto), 10 Cartas de heróis aldeões (nome em marrom), 32 Cartas iniciais de aldeões (nas cores dos jogadores), 4 Cartas de bônus do clero, 1 Carta de líder do castelo, 1 Carta de pobreza, 1 Carta de prosperidade, 10 Cartas de jogadores, 8 Cartas de tramas iniciais (cabeçalho marrom) Para partidas-solo, 8 Cartas de tramas futuras (cabeçalho preto) Para partidas-solo, 1 Uma carta de referência de IA Para partidas-solo, 4 Multiplicadores, 30 Cartas de débito e 30 Cartas de escritura.

Sleeves(não inclusos)

139 padrão usa
69 mini euro

Idade 14+
Numero de Jogadores 1 a 4
Tempo de Jogo 80 - 90m
Mecanicas

Colecionar Componentes, Construção de Baralho/Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades, Tabuleiro Modular

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