Piratas de Maracaibo
Ref: MBR0151
Marca: Meeple BR
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Embarque em uma incursão aventureira, pois talvez seja a última!
Enfrente o perigo e a aventura mais uma vez enquanto procura os tesouros mais valiosos que o Caribe tem a oferecer. Em seguida, encontre rapidamente um porto seguro para esconder ouro inestimável, esmeraldas raras e pérolas iridescentes. Explore, armazene carga, contrate tripulação, comande navios rivais, mas não se esqueça de enterrar seu saque. Ao navegar, procure um lugar para se estabelecer depois que sua vida em alto mar chegar ao fim. Não será fácil? Você terá que superar seus adversários, pois uma viagem pelo Caribe não será suficiente. Você deve fazer três viagens para se aposentar como o maior e mais rico bucaneiro de todos os tempos.
O jogo dura três rodadas; navegue no Caribe, contrate tripulantes, alie-se a outros navios, explore a costa, acumule o maior tesouro e retire-se para uma ilha isolada como o pirata mais reverenciado da história. Abandonem marinheiros e fanfarrões, afastem-se!
Componentes: 1 tabuleiro de Exploração, 3 dados de Pilhagem (amarelo, verde e branco), 125 cubos (cores e quantidades variadas; os cinzentos são multifuncionais), 62 fichas de Dobrão de vários valores (20×"5", 20× "2", 22× "1"), 3 Peças de Ilha do Tesouro, 6 peças de Valorização de Tesouros, 12 peças de Carranca, 42 cartas de Nível I, 8 Locais, 12 Residências, 22 Melhorias, 41 cartas de Nível II, 25 cartas de Missão. - Componentes individuais: 4 tabuleiros de Navio (1 por jogador; o verso de um deles é usado no Modo Solo), 28 fichas individuais dupla-face (7 de cada cor; uma cor por jogador), Ficha de Residência/+50 PV, 20 peças dupla-face de Mercado Clandestino (5 de cada cor; uma cor por jogador), 4 tabuleiros de Esconderijo (1 por jogador; o verso de um deles é usado no Modo Solo), 4 Navios (1 de cada cor; uma cor por jogador), 4 Exploradores (1 de cada cor; uma cor por jogador), 4 marcadores de pontos (1 de cada cor; uma cor por jogador).
Sleeves sugeridos (não inclusos): 120 Euro
Idade: 14+
Número de Jogadores: 1 a 4 jogadores
Tempo Médio de Jogo: 25-100 minutos
Mecânicas: Cartas Multiuso, Peças como Mapa, Rolagem de Dados, Valorização dos Recursos Não Escolhidos.
Embarque em uma incursão aventureira, pois talvez seja a última!
Enfrente o perigo e a aventura mais uma vez enquanto procura os tesouros mais valiosos que o Caribe tem a oferecer. Em seguida, encontre rapidamente um porto seguro para esconder ouro inestimável, esmeraldas raras e pérolas iridescentes. Explore, armazene carga, contrate tripulação, comande navios rivais, mas não se esqueça de enterrar seu saque. Ao navegar, procure um lugar para se estabelecer depois que sua vida em alto mar chegar ao fim. Não será fácil? Você terá que superar seus adversários, pois uma viagem pelo Caribe não será suficiente. Você deve fazer três viagens para se aposentar como o maior e mais rico bucaneiro de todos os tempos.
O jogo dura três rodadas; navegue no Caribe, contrate tripulantes, alie-se a outros navios, explore a costa, acumule o maior tesouro e retire-se para uma ilha isolada como o pirata mais reverenciado da história. Abandonem marinheiros e fanfarrões, afastem-se!
Componentes: 1 tabuleiro de Exploração, 3 dados de Pilhagem (amarelo, verde e branco), 125 cubos (cores e quantidades variadas; os cinzentos são multifuncionais), 62 fichas de Dobrão de vários valores (20×"5", 20× "2", 22× "1"), 3 Peças de Ilha do Tesouro, 6 peças de Valorização de Tesouros, 12 peças de Carranca, 42 cartas de Nível I, 8 Locais, 12 Residências, 22 Melhorias, 41 cartas de Nível II, 25 cartas de Missão. - Componentes individuais: 4 tabuleiros de Navio (1 por jogador; o verso de um deles é usado no Modo Solo), 28 fichas individuais dupla-face (7 de cada cor; uma cor por jogador), Ficha de Residência/+50 PV, 20 peças dupla-face de Mercado Clandestino (5 de cada cor; uma cor por jogador), 4 tabuleiros de Esconderijo (1 por jogador; o verso de um deles é usado no Modo Solo), 4 Navios (1 de cada cor; uma cor por jogador), 4 Exploradores (1 de cada cor; uma cor por jogador), 4 marcadores de pontos (1 de cada cor; uma cor por jogador).
Sleeves sugeridos (não inclusos): 120 Euro
Idade: 14+
Número de Jogadores: 1 a 4 jogadores
Tempo Médio de Jogo: 25-100 minutos
Mecânicas: Cartas Multiuso, Peças como Mapa, Rolagem de Dados, Valorização dos Recursos Não Escolhidos.