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Duna: Imperium - Uprising

Ref: DUN101
Marca: Galapagos

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Descrição Geral
Em Dune: Imperium Uprising, você deseja continuar a equilibrar o poderio militar com a intriga política, empunhando novas ferramentas em busca da vitória. Espiões irão reforçar seus planos, contratos vitais irão expandir seus recursos, ou você pode aprender os caminhos dos Fremen e cavalgar poderosos vermes da areia para a batalha! Dune: Imperium Uprising é uma expansão autônoma para Dune: Imperium que expande a mistura de construção de deck e alocação de trabalhadores no jogo, enquanto introduz um novo modo de seis jogadores que coloca duas equipes uma contra a outra na maior luta até agora.
 
Componentes: 1 Tabuleiro de jogo dupla face, 20 Marcadores de Água, Marcadores de Solari, 8 grandes (valem 5), 20 pequenos (valem 1), Marcadores de Especiaria, 8 grandes (valem 5), 20 pequenos (valem 1), 4 Vermes da Areia (1 para cada cor), 1 Marcador de Primeiro Jogador, 4 Marcadores de Aliança, 1 Muralha-Escudo, 4 Ganchos do Criador, 18 Cartas da Reserva (8 Preparo e Caminho + 10 Especiarias Dave Fluhr), 9 Líderes, 44 Cartas de Intriga (inclui as do módulo CHOAM), 1 Ficha Feyd (utilizada com o líder Harkonnen Feyd-Rautha), 1 Folheto do Guia dos Espaços no Tabuleiro, 69 Cartas do Baralho Imperial (inclui as do módulo CHOAM), 16 Cartas de Conflito, 3 Conflito I, 6 Conflito II, 7 Conflito III, 8 Cartas de Objetivo, 1 Baralho inicial com 10 cartas: Argumento Convincente (2), Duna, o Planeta Deserto (2), Reconhecimento (2), Diplomacia (1), Recrutamento (1), Expedição (1), Signo Duplicado (1), 16 Cubos, 2 Discos, 1 Marcador de Pontos, 1 Marcador do Conselheiro, 3 Espiões, 3 Marcadores de Controle, 3 Agentes, 1 Marcador de Combate (para acompanhar sua força de combate, com o lado vermelho estando ativo).
Sleeves sugeridos (não inclusos): 65 (45.0 mm X 68.0 mm), 194 (63.5 mm X 88.0 mm), 9 (90.0 mm X 90.0 mm)
Idade: 14+
Número de Jogadores: 1 a 6 jogadores
Tempo Médio de Jogo: 120 minutos
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Cartas Multiuso, Compra Aberta, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Jogadores com Diferentes Habilidades, Resolução de Conflitos por Cartas, Valorização dos Recursos Não Escolhidos, Solo / Solitário, Jogo em Equipe, Ordem do Turno: Progressivo, Comprometer Forças, Compra Futura