Sobre o Jogo

Um jogo rápido, divertido, fácil de aprender a jogar, difícil de se tornar o maior vencedor!
O arquimago Arkhanos, após décadas de busca pela maior concentração de magia por todos os reinos de Drunagor, finalmente encontrou tal local nas ruínas de Gil-Garoth, há muito consideradas apenas um mito por estas terras. Sua descoberta chamou a atenção das mais famosas escolas e academias de magia pelos reinos, que convergiram às antigas ruínas para manipular a enorme concentração de mana encontrada pelo velho arquimago.
Escolha uma escola de magia e guie seus integrantes na manipulação das pedras místicas da anciã Gil-Garoth, construindo torres arcanas capazes de canalizar o poder das civilizações passadas. Apenas a escola que se mostrar mais eficaz nas artes mágicas terá prestígio o suficiente para governar esta lendária localização dos reinos de Drunagor!

 

Componentes

- 4 tabuleiros de jogador (escolas mágicas), 18 tiles de andares das torres, 40 dados  translúcidos (10 azuis; 10 amarelos; 10 roxos; 10 rosas), 32 meeples (8 azuis; 8 amarelos; 8 roxos; 8 rosas), 1 tabuleiro do Conselho Mágico (contagem de mana), 1 bolsa de dados 50 tokens de prestígio (25x 1 ponto; 15x 3 pontos; 10x 5 pontos).

 

Idade: 14+

Nº de jogadores: 2 a 4

Tempo de jogo: 10 minutos por jogada

As Torres de Arkhanos
R$169,90
Quantidade
As Torres de Arkhanos R$169,90

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Sobre o Jogo

Um jogo rápido, divertido, fácil de aprender a jogar, difícil de se tornar o maior vencedor!
O arquimago Arkhanos, após décadas de busca pela maior concentração de magia por todos os reinos de Drunagor, finalmente encontrou tal local nas ruínas de Gil-Garoth, há muito consideradas apenas um mito por estas terras. Sua descoberta chamou a atenção das mais famosas escolas e academias de magia pelos reinos, que convergiram às antigas ruínas para manipular a enorme concentração de mana encontrada pelo velho arquimago.
Escolha uma escola de magia e guie seus integrantes na manipulação das pedras místicas da anciã Gil-Garoth, construindo torres arcanas capazes de canalizar o poder das civilizações passadas. Apenas a escola que se mostrar mais eficaz nas artes mágicas terá prestígio o suficiente para governar esta lendária localização dos reinos de Drunagor!

 

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- 4 tabuleiros de jogador (escolas mágicas), 18 tiles de andares das torres, 40 dados  translúcidos (10 azuis; 10 amarelos; 10 roxos; 10 rosas), 32 meeples (8 azuis; 8 amarelos; 8 roxos; 8 rosas), 1 tabuleiro do Conselho Mágico (contagem de mana), 1 bolsa de dados 50 tokens de prestígio (25x 1 ponto; 15x 3 pontos; 10x 5 pontos).

 

Idade: 14+

Nº de jogadores: 2 a 4

Tempo de jogo: 10 minutos por jogada